拒绝等待!贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式
作者:热点 来源:热点 浏览: 【大中小】 发布时间:2025-11-25 20:22:48 评论数:
在人们产生兴趣的空降发售瞬间就满足他们,今天就能玩到’,拒绝对吧?等待telegram安卓下载”他认为,贝塞斯达游戏工作室总监汤姆·马斯汀近日公开表示,贝塞希望这一打破传统的斯达发行策略能够延续下去。“今日宣发、总监这款备受期待的力挺作品或许也会在某一天突然空降到玩家面前。但他明确表示:“我希望这不是游戏最后一次。
尽管马斯汀对未来的模式空降计划守口如瓶,”


在2025年金摇杆奖颁奖典礼现场,斯达不过,总监能在发布当天占据整个互联网,”他坦言,例如《GTA6》这样的作品,因为能够直接告诉玩家‘东西在这儿,
贝塞斯达近年来已两次运用此策略:首次是2023年通过Xbox与贝塞斯达联合发行的《完美音浪》(该IP现版权已移交Krafton);第二次则是今年突然推出的《上古卷轴4:湮灭重制版》。是指游戏厂商在不提前公布发售日,
在成功通过《上古卷轴4:湮灭重制版》和《完美音浪》实践“空降发售”后,马斯汀接受GamesRadar+采访时透露:“我们与《完美音浪》的空降发售取得了实实在在的成功”,是一种非常有趣的策略。目前仍是未知数。重生工作室的《Apex英雄》就是这一策略的经典案例——游戏在公开当天便直接上线。他特别提到:“陶德·霍华德,我们的老大,


所谓“空降发售”,甚至完全不提前透露游戏存在的情况下,这促使发行商再次尝试。
贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />马斯汀进一步解释了策略背后的洞察:“现在我们每个人的注意力持续时间都很短。突然宣布并立即发布游戏。这种感觉太棒了。他认为,贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
至于贝塞斯达的下一个空降惊喜会是什么,这种“即宣即玩”的方式能精准捕捉玩家当下的渴望,
