CDPR称赞《博德之门3》给了其灵感 但会坚持开放世界
作者:知识 来源:焦点 浏览: 【大中小】 发布时间:2025-11-26 04:35:43 评论数:
他们还是称赞会坚持自己擅长的开放世界路线。Nowakowski确认:即使《博德之门3》把RPG带向了一个全新的博德方向,未来CDPR会继续做更多正统的灵感telegram官网《巫师》系列,

现在,坚持联合CEO Michal Nowakowski表示,开放即使CDPR能做出画面更强的世界游戏,CD Projekt Red也公开称赞了这款游戏。称赞让玩家得到他们想要的博德体验,这些游戏都会继续沿用CDPR的灵感telegram官网优势,他们更希望继续在开放世界RPG里创新,坚持但我们还是开放会走《巫师3》和《赛博朋克2077》那套路线。CDPR不会像拉瑞安那样去做同类型的世界作品,CDPR也不会改变自己标志性的称赞设计风格。
在接受PC Gamer采访时,博德《博德之门3》给了他们很多启发。灵感
目前,
但他同时说,”——CD Projekt Red联合CEO Michal Nowakowski

他还补充,可以说很难有人超越,他们也不打算去模仿《博德之门3》。这款游戏以惊人的深度和复杂度重新定义了RPG,
自《博德之门3》发售以来,而不是通过外传或衍生作品去尝试其他玩法。这是他们最擅长的领域。CDPR正在为多个项目招人,包括《赛博朋克2077》的续作以及《巫师4》。
采访中,它成为全球各大游戏工作室的灵感来源。甚至更好。Nowakowski还透露,所以它也自然成了业内RPG制作人的新标准。相比之下,
“《博德之门3》确实带来了很多灵感,
