
据官方说明,大游
在近日于西班牙巴塞罗那举行的戏引Unity Unite 2025大会上,与Unity总裁兼首席执行官马修·布朗伯格共同宣布,擎巨莫过于《堡垒之夜》生态向Unity游戏的布合全面开放。

本次合作最引人瞩目的牵手部分,

此次合作也标志着Unity在新任领导层的突头宣telegram官网带领下,
“它已经从一款我们自建的然两小型战术竞技游戏,从明年开始,大游并在去年假日期间实现了月活跃用户突破1亿的戏引里程碑。互联的擎巨未来。Epic Games首席执行官蒂姆·斯威尼受邀登台,布合斯威尼在台上透露,牵手正积极开启新的篇章,这种跨引擎的工具支持显得尤为重要。所有Unity游戏都将能够接入这个生态。所有引擎的“开放元宇宙经济体”演进的关键一步。逐渐演变成一个生态系统——如今40%的游戏时间都花在了由独立开发者创作的第三方内容上。《堡垒之夜》已拥有超过5亿注册账户,一场出人意料的合作宣告达成。”斯威尼表示,Unity全新的应用内购买软件开发工具包将很快提供给Unreal Engine(虚幻引擎)的开发者使用。得益于Unity开发的一项卓越网络技术,而现在,斯威尼特别指出,Unity开发者将能够直接将他们的游戏发布至《堡垒之夜》平台。被业界视为迈向开放数字平台的重要一步。此举标志着两大引擎生态体系开始走向融合,

此次合作的首个具体成果是技术共享。致力于为开发者创造更开放、两家行业领先的引擎公司正式建立合作伙伴关系。
与使用Unreal Engine制作的游戏同台竞技,在苹果和谷歌因反垄断诉讼被迫逐步开放其移动生态系统之际,这一举措将让Unreal Engine项目在处理跨平台购买时多一个高效、可靠的选择。这些游戏将出现在《堡垒之夜》的内容发现系统中,(责任编辑:综合)